夢幻西游:一只老牌神獸,價(jià)格雖然有所下降,但比千靈須彌好用
超級(jí)神獸好比普通召喚獸一樣,也分為攻寵與法寵。目前比較有代表性的法系神獸就是赤焰獸,擁有八兇陣法特殊技能。在須彌法寵沒出來之前,赤焰獸是王牌神獸,價(jià)格好比目前的超級(jí)神狗。如今雖然價(jià)格下跌了不少,但比千靈須彌還好用。
(資料圖片)
作為老牌的法系神獸,赤焰獸經(jīng)歷了從高峰(最高的時(shí)候大約要6000)跌倒低谷(須彌出來后,掉價(jià)到了2000+),現(xiàn)在處于價(jià)格回暖期(差不多4000左右)。這里只討論下赤焰獸和常用的須彌的差距。很多人沒用過大蛤蟆,或者見過隊(duì)友帶的非完全體的大蛤蟆,覺得與須彌差距很大,其實(shí)不然。
先直接上測試結(jié)論:相同情況下(以09級(jí)寶寶為例,目標(biāo)法抗較低),帶高魔心套的赤焰獸大概比一只無高法波、1040法力點(diǎn)1051靈力的須彌每個(gè)單位少幾十點(diǎn)。就是說赤焰獸大概可以估算成一只千靈千法的須彌。
接下來放出具體的測試圖,兩位主角登場。
兩只寶寶都是用同一只滿額外成長的坐騎統(tǒng)奴的,坐騎裝飾為滿境界加靈力,法寶為滿層大鼓+一個(gè)滿層匯靈盞
然后是測試方法為選擇西梁女國劇情挑戰(zhàn)NPC,八戒悟空劇情的高翠蘭,其他劇情各種雷吸收,會(huì)對(duì)結(jié)果造成誤差。
首發(fā)赤焰獸,第一回合防御,第二回合赤焰獸八兇法陣秒出去,同時(shí)人物拉瞬法的須彌,保證測試數(shù)據(jù)為同一回合的結(jié)果。因?yàn)槊看芜M(jìn)入戰(zhàn)斗,靈力都會(huì)有所波動(dòng),所以準(zhǔn)備多測試幾場戰(zhàn)斗的數(shù)據(jù),這是第二場。
后面幾場戰(zhàn)斗決定換個(gè)目標(biāo),選擇八戒悟空劇情里的冤魂作為測試對(duì)象,先上第三場的測試圖:
蛤蟆打得是擅咒內(nèi)丹,所以前面的數(shù)據(jù)每個(gè)要再減36點(diǎn)傷害。
不管怎樣,可以先暫時(shí)得出個(gè)結(jié)論。當(dāng)目標(biāo)的法抗較低時(shí),八兇每個(gè)單位比這種配置的須彌要低100點(diǎn)以內(nèi),大概等于一只千靈千法的須彌。如果須彌是滿摧心+高波,差距還要更大。所以須彌出來,蛤蟆掉價(jià)是理所應(yīng)當(dāng)?shù)模驗(yàn)榈拇_比不過一只全紅的須彌,而價(jià)格卻比全紅須彌還貴。
但是說蛤蟆比不過一只高魔心的藍(lán)須彌,我是不服的,因?yàn)榘凑諟y試結(jié)果來看,蛤蟆可以看成一只千靈千法高魔高爆的須彌,這個(gè)還是比那種高魔心低法爆900+靈的須彌要強(qiáng)太多。
接下來開始分析下八兇法陣高傷害的原因。
首先要知道一個(gè)概念—分靈。相信大家都知道,秒的單位越多,每個(gè)單位受到的傷害越低。具體公式為 分靈結(jié)果 = 原始結(jié)果*(1-0.1*作用單位個(gè)數(shù))。
就是說大法秒3就只有原來70%的傷害。值得注意的是,群法如果只秒一個(gè)也是會(huì)分靈的,為原始90%的傷害,這也是單法傷害高的原因之一。這里就要提一下八兇的特殊性了:不分靈。
八兇陣法可以看成是對(duì)每個(gè)單位分別造成了一次單法判定(雖然系數(shù)應(yīng)該要比傳統(tǒng)的單法低),就是說只剩下一個(gè)單位,八兇法陣的傷害也不會(huì)增加。但是傳統(tǒng)的大法在秒3的時(shí)候,傷害只有原來的70%,因此八兇法陣的優(yōu)勢就出來了。
先不考慮技能的基礎(chǔ)系數(shù),八兇秒100%的傷害,大法秒70%的傷害。因此八兇要比傳統(tǒng)大法高10/7-1=43%的傷害,這個(gè)結(jié)果與上面的測試很接近,誤差應(yīng)該在基礎(chǔ)系數(shù)上。所以說,赤焰獸可以看成一只穩(wěn)定波140%的全紅須彌法寵。
關(guān)鍵詞: