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《博德之門3》前期10種強(qiáng)力法術(shù)推薦

來(lái)源: 巴哈姆特 2023-08-26 18:13:11

《博德之門3》中擁有很多種技能法術(shù),那么前期哪些技能好用呢?請(qǐng)看下面由“玫玫物語(yǔ)(ada0607)”帶來(lái)的《博德之門3》前期10種強(qiáng)力法術(shù)推薦,希望對(duì)大家有用。

神導(dǎo)術(shù)

戲法最大的好處是不用消耗法術(shù)位,能夠隨意施展,而其中神導(dǎo)術(shù),就是個(gè)相當(dāng)好用的技能,它能夠帶給目標(biāo)1d4的屬性檢定加值,只要某角色被上了神導(dǎo)術(shù)的BUFF,他的所有檢定,無(wú)論是敲門開鎖,對(duì)話中游說(shuō)、欺騙時(shí)的骰骰子,都能夠直接有個(gè)1~4的加值,讓所有檢定成功的機(jī)率上升,不止如此,一些環(huán)境的檢定,例如偵測(cè)陷阱,或是一些智力、感知的檢測(cè),一樣也會(huì)受到神導(dǎo)術(shù)的影響,在各種場(chǎng)景都可以享受到神導(dǎo)術(shù)的加成。


(資料圖)

雖然神導(dǎo)術(shù)有時(shí)效性,在戰(zhàn)斗外的持續(xù)時(shí)間為1分鐘,但因?yàn)樗欠N戲法,沒(méi)有施放的次數(shù)限制,所以可以一直施放,時(shí)效過(guò)了接著放就好,能不斷的享有屬性檢定的加值,是個(gè)極大增強(qiáng)日常游戲體驗(yàn)的技能阿。

初級(jí)幻影

初級(jí)幻影也是種戲法,效果為召喚一只幻影小貓,吸引周圍NPC的注意力,這招能應(yīng)用的范圍很多,最顯而易見的就是轉(zhuǎn)移注意力,讓敵人轉(zhuǎn)向,在想要潛行攻擊,或是扒竊時(shí)相當(dāng)好用,可以把NPC的視線轉(zhuǎn)走。

但我更喜歡的使用初級(jí)幻影來(lái)聚怪,例如在戰(zhàn)斗之前放下小貓,讓敵人都聚在一起,然后再釋放一個(gè)范圍傷害的技能,就可以一開場(chǎng)就打出爆炸傷害,能夠讓戰(zhàn)斗變得很簡(jiǎn)單。

法師之手

最后要推薦的戲法,是法師之手,能叫出一個(gè)小手來(lái)幫忙戰(zhàn)斗,這只手看似很沒(méi)用,但其實(shí)應(yīng)用層面非常廣,小手的附贈(zèng)動(dòng)作是推人,在高低差特別高的地方,從高處推下會(huì)有摔落傷害,ㄊ在一些特殊地形上,甚至能直接把敵人推下懸崖摔死。

不過(guò)小手的主要?jiǎng)幼鳌竿稊S」才是精隨,能夠抓取一個(gè)東西并丟出去,能夠丟各種你想的到想不到的物品,例如治療藥水,在戰(zhàn)斗中朝著隊(duì)友丟,就能幫忙補(bǔ)血,又或是屬性瓶,對(duì)敵人丟擲水瓶、油瓶等等,就能搭配屬性攻擊的效果,打出更高的傷害,因?yàn)樵趹?zhàn)斗中從包包拿出物品并放在地上,不會(huì)消耗任何動(dòng)作,所以很好搭配,以一個(gè)不需要消耗法術(shù)位,就能召喚的戰(zhàn)斗幫手來(lái)說(shuō),法師之手算是相當(dāng)超值阿。

魔法飛彈

實(shí)用的戲法介紹完了,接著就要來(lái)介紹一環(huán)法術(shù),使用它們需要消耗一格的法術(shù)位,首先是魔法飛彈,可以說(shuō)是游戲中最特殊的攻擊法術(shù),就算到了游戲后期也依然有它的價(jià)值,魔法飛彈的效果為發(fā)射3發(fā)魔法力場(chǎng)飛鏢,每一發(fā)造成2~5點(diǎn)傷害,重點(diǎn)是必中,它能夠如此強(qiáng)力的一大原因,就在于必中效果,在這個(gè)全看擲骰子的世界里面,有個(gè)100%命中效果的法術(shù)不用講有多珍貴,是個(gè)簡(jiǎn)單暴力的輸出法術(shù)。

隨著提升施放使用的法術(shù)位,導(dǎo)彈的數(shù)量也會(huì)增加,能決定導(dǎo)彈是打在同個(gè)人身上,或是打在不同的人身上,是收拾殘血敵人的絕佳法術(shù),另外魔法飛彈還有個(gè)妙用,由于每一發(fā)導(dǎo)彈,都會(huì)讓敵人進(jìn)行專注豁免檢定,這意味著能連續(xù)多次嘗試打斷敵人的專注效果,是個(gè)拿來(lái)打斷敵人專注技能的好方法,所以說(shuō)魔法飛彈不僅僅是個(gè)輸出法術(shù),也是個(gè)極為實(shí)用的法術(shù)阿。

護(hù)盾術(shù)

看似不起眼的護(hù)盾術(shù),其實(shí)是法系角色數(shù)一數(shù)二強(qiáng)的防御法術(shù),護(hù)盾術(shù)是種反應(yīng)技能,當(dāng)敵人攻擊你時(shí),會(huì)觸發(fā)反應(yīng),這時(shí)候可以決定是否消耗一點(diǎn)法術(shù)位,發(fā)動(dòng)護(hù)盾術(shù),使防御等級(jí)+5,效果會(huì)持續(xù)到角色回合開始。

因?yàn)樽o(hù)盾術(shù)只要消耗等級(jí)1的法術(shù)位就可以發(fā)動(dòng),能大大提升護(hù)甲值,降低敵人的命中機(jī)率,消耗算非常低,到了后期依然好用,相比于其他的高消耗防御法術(shù),護(hù)盾術(shù)的CP值是非常高阿。

大步奔行

大步奔行的效果是增加3m的移動(dòng)距離,看似一般般,但因?yàn)樗莻€(gè)儀式法術(shù),只要在戰(zhàn)斗外釋放,就不會(huì)耗法術(shù)位,能給所有的人免費(fèi)套上大步奔行,讓所有人在戰(zhàn)斗時(shí),都增加3m移動(dòng)距離。

雖然大步奔行的效果持續(xù)到長(zhǎng)休,但因?yàn)檫@法術(shù)本來(lái)就是免費(fèi)的,只要長(zhǎng)休過(guò)后,再幫所有人上一次BUFF就可以了,所以說(shuō)只要學(xué)了這個(gè)法術(shù),就等于永久全隊(duì)移動(dòng)距離增加3m,戰(zhàn)斗時(shí)能減少攻擊距離不夠,打不到敵人空過(guò)回合的問(wèn)題,可以大大改善游戲的戰(zhàn)斗體驗(yàn)哦。

祝福術(shù)

祝福術(shù)是個(gè)很強(qiáng)的BUFF法術(shù),能夠讓戰(zhàn)斗更簡(jiǎn)單,效果為提供攻擊擲骰以及豁免檢定1~4的加值,提高你使用攻擊擲骰技能的命中率,例如大部分的武器攻擊,并且提高防御敵人攻擊的成功率,一環(huán)能一次給3個(gè)人上BUFF,使用二環(huán)法術(shù)就能提升全隊(duì)的攻擊以及防御,是個(gè)消耗便宜,相當(dāng)強(qiáng)力的輔助法術(shù)。

因?yàn)樽8Pg(shù)是專注法術(shù),在被敵人攻擊時(shí)有機(jī)會(huì)被打斷,所以說(shuō)祝福術(shù)最好也要套到釋放祝福術(shù)的人身上,在專注豁免檢定的時(shí)候,也可以享受1~4的加值,能夠更不容易被打斷祝福術(shù)。

命令術(shù)

命令術(shù)可以說(shuō)是游戲中最靈活、最強(qiáng)的一環(huán)控制型法術(shù)了,一種法術(shù)能選擇五種變體使用,且每一種控制都很強(qiáng)力,例如命令術(shù):丟棄,能讓敵人丟下武器,不少的敵人一旦空手了,就立刻變廢物,而且這種武器沒(méi)了,不是種法術(shù)的效果,不需要專注控制,敵人也不會(huì)突然生出一把武器,等于說(shuō)敵人被上了一個(gè)永遠(yuǎn)消除不掉的Debuff,是個(gè)相當(dāng)無(wú)解的控制法術(shù),當(dāng)然其他類型的控制也都很有用。

到了游戲后期,命令術(shù)也可以升環(huán)施法,一次對(duì)多個(gè)敵人使用,因此后期依然實(shí)用,對(duì)于那些感知屬性比較低的敵人,一個(gè)命令術(shù)就可以讓它們?nèi)勘豢刂疲膺@一個(gè)簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單的法術(shù),就可以解決一半的難關(guān)了。

人類定身術(shù)

最后介紹兩個(gè),我覺(jué)得最實(shí)用的二環(huán)法術(shù),首先是人類定身術(shù),是游戲中數(shù)一數(shù)二強(qiáng)的控制法術(shù),不止能夠完全控制敵人,無(wú)法做出任何行動(dòng),還能使3m內(nèi)的攻擊,全部攻擊必定致命一擊,能直接把敵人變成動(dòng)不了的木樁,遠(yuǎn)強(qiáng)于游戲中的其他控制技能,雖說(shuō)有種族的限制,只能對(duì)類人生物施放,但是能被施放人類定身術(shù)的敵人,用了這招都能輕松打贏。

到了游戲后期,人類定身術(shù)也可以升環(huán)施法,實(shí)現(xiàn)多人控制,一次定住好幾個(gè),因此到了后期依然實(shí)用,比較需要注意的是,人類定身術(shù)是專注法術(shù),并且每回合敵人都會(huì)進(jìn)行智力檢定,嘗試掙脫,所以放成功了也要趕緊輸出,以免敵人解除了,不過(guò)基本上只要施放成功,戰(zhàn)斗就已經(jīng)贏一半了。

迷蹤步

最后一個(gè)推薦的法術(shù)是迷蹤步,它是個(gè)超強(qiáng)的位移技能,能瞬移到視線范圍,18m內(nèi)的任意位置,18m算是個(gè)相當(dāng)長(zhǎng)的距離,只要附贈(zèng)動(dòng)作就可以施展,在戰(zhàn)斗中是相當(dāng)好用,而且使用之后,還能進(jìn)行移動(dòng),一回合內(nèi)沒(méi)有到不了的地方,稱之為最強(qiáng)位移技能完全不為過(guò)。

這招不止在戰(zhàn)斗中能用,探索時(shí)也是相當(dāng)好用,想瞬移去哪就去哪,不管是戰(zhàn)斗還是探索,迷蹤步的實(shí)用度都極高,如果是能學(xué)這招的職業(yè)角色,都建議學(xué)起來(lái)哦。

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