靠碰瓷也能成就一款好的MOBA游戲?
原標(biāo)題:靠碰瓷也能成就一款好的MOBA游戲?
最近一款名叫《曙光英雄》的MOBA手游橫空出世,引得不少人關(guān)注。
【資料圖】
作為一款10年上線的老游戲,本該無(wú)緣進(jìn)入大眾視野,但因?yàn)樽罱跽叩钠つw售賣原因,讓玩家不滿,所以選擇前往其他MOBA游玩,《曙光英雄》也因此獲得了短時(shí)間的玩家數(shù)暴漲。
可惜的是,王者玩家的數(shù)量很快讓他承受不住壓力,服務(wù)器接連崩潰、炸服,讓官方不得不連連發(fā)出道歉聲明,送出一些豐厚獎(jiǎng)勵(lì)等等。然而就當(dāng)玩家認(rèn)為官方態(tài)度良好,如愿以償?shù)倪M(jìn)入游戲,卻發(fā)現(xiàn)游戲本身的質(zhì)量還是和預(yù)期有著較大差距。
一些英雄的操作手感、特效,皮膚的炫麗程度,在玩家看來(lái)都有點(diǎn)普通了,甚至于在王者玩家看來(lái)“如果這是王者做的,那王者是會(huì)被罵的”。
客觀來(lái)講,《曙光英雄》不具備滿足先如今玩家的游玩需求,在模型、戰(zhàn)斗、特效的制作上還需多花費(fèi)時(shí)間精力。
但這都不是重點(diǎn),游戲中的英雄設(shè)計(jì)也有多處和王者重疊,比如“蒼龍之子”大招飛龍?jiān)谔?,技能特效和效果都和趙云有著高度重合。
在一些活動(dòng)宣傳上,《曙光英雄》和王者的相似程度簡(jiǎn)直不要太高,王者玩家一眼或許就能明辨。
這種靠著“模仿”出名的游戲,且本身質(zhì)量不算好的游戲,在很多人看來(lái)也沒有撼動(dòng)《王者榮耀》地位的資本,一些碰瓷王者的內(nèi)容也沒有得到其核心玩家的認(rèn)可。
總結(jié),想要做好一款MOBA游戲,不單單是把握機(jī)會(huì),更重要的還是腳踏實(shí)地的把游戲做好,《王者榮耀》一直都是那種很多時(shí)候不說(shuō),但會(huì)用行動(dòng)打敗對(duì)手,這也是為什么王者這么多年了一直都有著大量玩家。
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