暗黑地牢2關(guān)系怎么改善 暗黑地牢2隊(duì)伍關(guān)系怎么看
暗黑地牢2這次加入了大量隨機(jī)性的東西,除了戰(zhàn)斗的隨機(jī)事件之外,就連隊(duì)伍之間也可能出現(xiàn)人際關(guān)系問(wèn)題,提高了玩家們培養(yǎng)隊(duì)伍的代入感。那么暗黑地牢2中的隊(duì)伍關(guān)系要怎么看呢?讓我們來(lái)看看一些可能出現(xiàn)關(guān)系變化的情況吧。
暗黑地牢2關(guān)系怎么改善
關(guān)系的大前提,即使符合加關(guān)系的情況,有時(shí)也會(huì)被另一個(gè)關(guān)系冷淡的人打攪。(比如我用老兵保護(hù)強(qiáng)盜,本該增進(jìn)友誼,但瘟疫和老兵關(guān)系比較冷淡,瘟疫這時(shí)候就跳出來(lái)膈應(yīng)你一下。所以如何保持全正面是非常必要的。)
【資料圖】
1.一個(gè)人給另一個(gè)人連續(xù)兩回合上兩次黃色狀態(tài),大概率會(huì)增進(jìn)兩人的好感(比如我用老兵給強(qiáng)盜連續(xù)兩回合上保護(hù),強(qiáng)盜連續(xù)兩回合得到黃色保護(hù)狀態(tài),那么二人好感度加1。)
2.老兵連續(xù)保護(hù)某個(gè)人物免受兩次攻擊,增進(jìn)兩人好感(我最??吹降脑?huà)就是老兵對(duì)強(qiáng)盜說(shuō)my love,太母貓了)
3.復(fù)仇加關(guān)系,比如我的老兵被攻擊,在下一回合之前強(qiáng)盜攻擊那個(gè)攻擊老兵的怪物,會(huì)因?yàn)閺?fù)仇增進(jìn)關(guān)系。
4.炫耀,當(dāng)強(qiáng)盜兩人的關(guān)系較好時(shí),瘟疫對(duì)一個(gè)怪物使用過(guò)復(fù)數(shù)的技能或者被怪物攻擊過(guò)后強(qiáng)盜對(duì)其打出高傷害,會(huì)出現(xiàn)炫耀的情況Impress。
5.配合,和炫耀觸發(fā)條件類(lèi)似,極大可能出現(xiàn)在兩人關(guān)系美德的時(shí)候
6.嫉妒,一個(gè)人與老兵關(guān)系好,另一個(gè)人和這個(gè)人關(guān)系不夠好,保護(hù)另一個(gè)人會(huì)讓這個(gè)人心生妒忌,降低關(guān)系,且這個(gè)事件有很大可能覆蓋第二個(gè)事件,高壓概率上升。
7.嫉妒,老兵頻換更換保護(hù)目標(biāo),會(huì)導(dǎo)致關(guān)系降低,很可能覆蓋第二個(gè)事件,高壓概率上升。
8.嫉妒,老兵保護(hù)的目標(biāo)不是最瀕危的目標(biāo),最瀕危的目標(biāo)會(huì)跳出來(lái)說(shuō)我才需要保護(hù),很可能覆蓋第二個(gè)事件,高壓概率上升。
9.搶人頭,假如一個(gè)怪被盜墓打了多次以后,被強(qiáng)盜搶走擊殺,兩人關(guān)系會(huì)降低,當(dāng)關(guān)系較好時(shí)很少發(fā)生,關(guān)系不是很好時(shí)發(fā)生概率較大,當(dāng)關(guān)系到折磨以后,即使盜墓沒(méi)打過(guò)這個(gè)怪,強(qiáng)盜打死,盜墓有時(shí)也會(huì)硬說(shuō)搶了自己的擊殺,高壓概率上升。
關(guān)系維護(hù)上,我建議不要依賴(lài)物品,有很多人關(guān)系破裂了就用物品拉回來(lái),但下一個(gè)地牢人物就開(kāi)始動(dòng)不動(dòng)說(shuō)搶我人頭。因?yàn)殛P(guān)系物品會(huì)帶來(lái)負(fù)面怪癖,一些爭(zhēng)強(qiáng)好勝的怪癖會(huì)導(dǎo)致嫉妒和搶人頭的降低關(guān)系事件頻繁發(fā)生,很可能打個(gè)牌后個(gè)個(gè)化身人頭狗。
關(guān)鍵詞: