解鎖新賽季:Apex英雄第18賽季排位機(jī)制全面揭秘
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隨著《Apex英雄》第18賽季的到來,玩家們迎來了一系列全新的變化,尤其是在武器和排位方面的改動(dòng)。這些武器改動(dòng)不僅對(duì)游戲的整體平衡產(chǎn)生了影響,還可能會(huì)對(duì)新賽季的排位體驗(yàn)帶來重要的變化,那么新賽季都有哪些變化呢,快一起來看看吧~
先來說點(diǎn)至關(guān)重要的武器改動(dòng),白甲升級(jí)藍(lán)甲的點(diǎn)數(shù)要多了,早期的戰(zhàn)斗變得更加重要了,但也更加危險(xiǎn)了。同時(shí)金色武器也變得更厲害了,而且藍(lán)色配件的掉率降低了。硬核玩家使用頻率最高的沖鋒槍,集體遭到大砍,從配件到傷害到切槍速度砍了一個(gè)遍,再加上其他各種各樣的改動(dòng),比如入場(chǎng)門票的增加、加分機(jī)制的改動(dòng),無數(shù)玩家喜歡的血魔流玩法恐怕要無了!
相信很多玩家都對(duì)上賽季引入的全新排位機(jī)制感到不滿,本賽季官方著重修改了這部分內(nèi)容,高額的排名分獎(jiǎng)勵(lì)和低額的擊殺分獎(jiǎng)勵(lì)導(dǎo)致玩家更傾向于避免戰(zhàn)斗,從而延長了游戲時(shí)間。排位的入場(chǎng)費(fèi)也是固定的,這導(dǎo)致一些玩家通過避戰(zhàn)來獲取不少的回報(bào)。這一系列問題影響了游戲體驗(yàn),特別是在前期階段,官方已經(jīng)認(rèn)識(shí)到了這些問題,并決定進(jìn)行改進(jìn)。
為了更好地體現(xiàn)高水平玩家的水平,第18賽季的排位系統(tǒng)重新引入了入場(chǎng)費(fèi)遞增機(jī)制。根據(jù)這一機(jī)制的調(diào)整,不同段位的入場(chǎng)費(fèi)將會(huì)有所增加。例如,黑鐵段位的入場(chǎng)費(fèi)為0,青銅為15,白銀為30,黃金為45,鉑金為65,鉆石為75,而大師段位則需要支付100的入場(chǎng)費(fèi)。這樣的調(diào)整有助于有效減少高段位玩家的數(shù)量,同時(shí)提升游戲的競(jìng)技性。
為了解決上賽季避戰(zhàn)戰(zhàn)術(shù)所帶來的問題,第18賽季的排位系統(tǒng)將調(diào)整表現(xiàn)分和生存分的權(quán)重。玩家通過擊敗敵人所獲得的分?jǐn)?shù)將得到增加,而通過排名所獲得的分?jǐn)?shù)則會(huì)降低。這一改動(dòng)鼓勵(lì)玩家們更積極地參與戰(zhàn)斗,提高了游戲的緊張感和刺激度,結(jié)合前面介紹的機(jī)制,官方是希望玩家都能有一個(gè)較長時(shí)間并且對(duì)局質(zhì)量較高的游戲體驗(yàn),相比上賽季來說,這樣做是明顯優(yōu)化了,不得不說,官方是真滴聽勸!
綜上所述,Apex英雄第18賽季的排位改動(dòng)著眼于提升整體游戲體驗(yàn)和競(jìng)技性。通過調(diào)整入場(chǎng)費(fèi)遞增機(jī)制和表現(xiàn)分權(quán)重,重生旨在解決上賽季出現(xiàn)的問題,鼓勵(lì)玩家們更積極地與對(duì)手交戰(zhàn),提高了游戲的樂趣和挑戰(zhàn)。新賽季的改動(dòng)無疑將為玩家們帶來更為激烈、充實(shí)的排位競(jìng)技,讓每一場(chǎng)比賽都變得更加精彩紛呈。
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賽事時(shí)間:2023年8月19日-2023年8月20日
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