《暗黑破壞神4》S1孟德恩召喚流死靈Build
《暗黑破壞神4》該BD能夠?qū)⒚系露鞯奈锢肀魝Ω吒怕实霓D(zhuǎn)換為暗影傷害,極大的提升了死靈的技能傷害,下面請(qǐng)看玩家“暗黑4非龍”帶來(lái)的《暗黑破壞神4》S1孟德恩召喚流死靈Build,希望能幫助到大家。
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介紹一、關(guān)于白骨風(fēng)暴相關(guān)威能的取舍:
技能還是帶[skill:白骨風(fēng)暴],但是相較主流那套,我這套bd是舍棄掉白骨風(fēng)暴配套的威能,改為為血霧配套兩個(gè)威能:1個(gè)攻擊向威能(終極暗影之威能替換成浸血威能]或凋零之威能,這里有個(gè)選擇,喜歡讓死靈跑的更快的,可以選擇浸血;喜歡傷害再拉高一些的,可以選擇凋零)和1個(gè)防御向威能(護(hù)盾風(fēng)暴之威能換成爆炸血霧之威能)。即只需要白骨風(fēng)暴的純被動(dòng)(減傷+爆傷),理由是這樣的:
1.血霧的釋放頻率非常高,幾乎可以說(shuō)是全程無(wú)cd釋放,那么浸血威能觸發(fā)的暗影傷害次數(shù)肯定是比終極暗影之威能要來(lái)的高的,疊各種buff速度非???,而終極暗影之威能由于是大招,有不短的空窗期,那么在空窗期沒(méi)有快速的疊出buff,即使使用大招爆發(fā)那10秒傷害很爽,但后續(xù)等大招cd好的這段時(shí)間就尷尬了,技能釋放會(huì)有些阻滯,總之沖高層時(shí)你可能會(huì)無(wú)奈等一下白骨風(fēng)暴再打怪,或者一步步遠(yuǎn)程掃雷過(guò)去(遠(yuǎn)程輸出不靠近怪的話(huà),那終極暗影之威能又無(wú)意義了)。
2.其次,爆炸血霧之威能比之護(hù)盾風(fēng)暴之威能性?xún)r(jià)比更高些,原因也是因?yàn)榘坠秋L(fēng)暴無(wú)法全程覆蓋,而血霧卻可以,一方面保命并爆尸,生存能力更高,用來(lái)解控,先后手釋放都可以,且因?yàn)槿套龅綗o(wú)cd,即全程無(wú)敵狀態(tài),更關(guān)鍵的是爆炸血霧之威能與浸血威能、衰老光環(huán)之籠縛心臟、可憎衰老、枯萎邪爆以及褻瀆天性之籠縛心臟等完美搭配,幾乎開(kāi)戰(zhàn)瞬間疊出三個(gè)巔峰盤(pán)傳奇節(jié)點(diǎn)(包括:死亡氣息、肉食者、枯萎凋零)以及死亡贈(zèng)力被動(dòng)技能、枯萎威能等buff。這里特別說(shuō)明一下,雖然褻瀆天性之籠縛心臟這顆賽季惡念寶石很強(qiáng),但是他的有個(gè)內(nèi)置cd,只能每一秒自動(dòng)釋放一個(gè)亡骸技能,所以這里需要通過(guò)爆炸血霧之威能提高爆尸的效率,越早爆尸,傷害越早打出來(lái),當(dāng)然了,在角色站定間隙時(shí),鼠標(biāo)右鍵邪爆一直按住,順帶丟一下其他技能,安逸的同時(shí)傷害爆炸!
二、關(guān)于巔峰盤(pán):
應(yīng)該是目前死靈最優(yōu)的巔峰盤(pán)了,最終能點(diǎn)出7個(gè)雕紋(30%減傷)的同時(shí)還能有3個(gè)傳奇節(jié)點(diǎn)。傳奇節(jié)點(diǎn)和雕紋的取舍,小孩子才做選擇,我全都要!注意:枯萎凋零這個(gè)傳奇節(jié)點(diǎn)在藍(lán)貼公告里明示后續(xù)還會(huì)加強(qiáng)!
三、關(guān)于賽季惡念寶石:
A、褻瀆天性之籠縛心臟(必帶);
B、衰老光環(huán)之籠縛心臟(必帶,因?yàn)槭止め尫潘ダ显{咒,必須占一個(gè)技能欄,且手工釋放挺難全覆蓋的,費(fèi)操作,另外在手工遠(yuǎn)程釋放衰老時(shí)已經(jīng)浪費(fèi)一些輸出時(shí)間了,疊各類(lèi)buff和cdr也就慢了);
C、剃頭師之籠縛心臟(優(yōu)先建議,雖然目前有bug,會(huì)阻礙cdr...但輸出確實(shí)拔高了不止一點(diǎn)點(diǎn))注意:不建議死靈憤怒寶石帶死亡緩行之籠縛心臟,目前只有毒游俠帶這顆打莉莉絲有用。
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