《博德之門3》硬核難度開荒陣容推薦及建議
《博德之門3》硬核難度中開荒陣容的選擇重要性相比其他難度要高一些,下面請看玩家“Parallel1”帶來的《博德之門3》硬核難度開荒陣容推薦及建議,希望能幫助到大家。
新手建議(1)硬核難度1-3級是危險期。此后隨著等級的提升難度會逐漸降低——所以在這個時間段盡量多打一些容易的怪?jǐn)€經(jīng)驗升4級。
(2)難度隨著等級和進度而大大下降。我現(xiàn)在全隊9級,加上拉瑞安發(fā)的逆天裝備,打起來基本沒有任何難度。
(資料圖)
(3)蓋爾的洗點趁早,洗了一次以后就不要再隨便洗點了。推薦找到守墓人后馬上洗點。因為學(xué)卷軸的錢不會退還,且正式版偷竊難度不小、裝備也很貴。
(4)游玩本作不用太功利,隨心選擇即可。漏經(jīng)驗啥的真的沒有太大的關(guān)系,等級都能趕得上的。一些地方推薦多看劇情而不是強行開戰(zhàn)打突襲。
開荒陣容我的這個開荒陣容除了附贈射擊以外沒有用到任何bug。
簡單說明1、主角逸聞吟游詩人:檢定大師,流程體驗極佳,曾單殺多個小boss,呂秀才恐怖如斯;戰(zhàn)斗方面,用生離死別放光環(huán)給隊友+buff,用反應(yīng)降豁免、攻擊檢定,給主C上加速術(shù)打爆發(fā)……總而言之,綜合流程舒適度和戰(zhàn)斗強度,逸聞詩人是一個非常不錯的選擇。
2、熊蠻卡拉克:近戰(zhàn)大爹??裥U被削了一刀以后,近戰(zhàn)野蠻人的唯一指定構(gòu)筑幾乎就是熊蠻了:魯莽攻擊與巨武器大師的搭配極佳。一個提供命中,一個提供傷害,而且缺的附贈打巨武器大師還能提供。熊蠻硬得一匹的特性也能抵消大部分魯莽攻擊的負面效果。此外,野蠻人還有無甲移動提供的機動力、野性直覺送的警覺專長。
3、弓戰(zhàn)士養(yǎng)雞妹:遠程收割者。9級戰(zhàn)斗大師弓戰(zhàn)士的極限爆發(fā)是6+1。即便忽略附贈射箭的bug,強度依然超模。
4、預(yù)言法蓋爾、光明牧師影心:提供buff和奧術(shù)/神術(shù)需求。預(yù)言法改骰子堪稱老千,光明牧師擁有很出色的法表和領(lǐng)域能力,在第二章很強。
隊伍作戰(zhàn)思路輸出方面就讓卡拉克和養(yǎng)雞妹上,難打的戰(zhàn)斗就讓蓋爾和主角上雙加速,兩位多打哥的輸出非常充足的??刂品矫婵恳皇指镊蛔?詩人能力命中率奇高。
構(gòu)筑方面1、影心光明牧師一路點到底就行,只要選好法表就行。
第一個專長推薦選警覺,第二個專長選戰(zhàn)地施法者。
2、蓋爾二級選預(yù)言,選好法術(shù)就行。但法師最難受的在于準(zhǔn)備位比較少,如果不嫌麻煩可以招募一個侏儒法師幫忙上大步奔行和法甲,解放兩個準(zhǔn)備位。
第一個專長推薦選警覺,第二個專長選戰(zhàn)地施法者。
3、野蠻人三級選擇蠻荒之心,選熊;四級專長必選巨武器大師;六級這里選項就熊、鹿兩種——穿力量衣服就選鹿、穿體質(zhì)衣服就選熊;八級選酒館斗毆者補力量并獲得雙倍力上投擲(另外一種點法可以參考b站跛腳騎士,選狂戰(zhàn)士,17力開4級出酒館斗毆者玩投擲也是很強力的)。
4、養(yǎng)雞妹一級選擇箭術(shù);三級選戰(zhàn)斗大師(優(yōu)先拿精準(zhǔn)攻擊、推撞攻擊、恐嚇攻擊);四級神射手;六級警覺;七級選策動攻擊、繳械攻擊;八級選敏捷豁免熟練項配合+2敏捷衣服補到20敏捷。
5、逸聞詩人:三級選逸聞學(xué)院,專精選擇巧手和游說;四級選戰(zhàn)地施法者;八級+2魅力
注:
1、屬性點流程裝備中是會給的,還有能補屬性到固定值的裝備。所以我也是洗了很多次點才到達現(xiàn)在這個屬性。構(gòu)筑主要看非屬性類專長的選擇,開卡屬性方面建議自己摸索。
2、警覺在硬核難度下很重要很好用,除了蠻子以外都可以點。比敵人先攻低往往就是被一輪輸出后減員陷入巨大劣勢,而先攻高的情況下,不僅能先出手,而且很容易達成共享先攻,既有優(yōu)勢又有更豐富的戰(zhàn)術(shù)策略。由于詩人不僅要大家而且要過劇情,權(quán)衡再三才選擇補到20魅力。就強度而言是不如把+2魅力改成警覺專長的。
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